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가이드

글클메 궁수 육성 가이드

궁수는 30레벨에 헌터와 사수 중 하나를 골라요. 이 글은 고른 다음 SP를 어떤 순서로 찍는지, 활과 석궁을 언제 바꾸는지, 30~50레벨에 어디서 사냥하는지를 정리했어요. 두 직업의 자세한 차이는 2차 전직 가이드에 있어요.

헌터냐 사수냐, 짧게

30레벨이 되면 헤네시스의 아테나 피어스에게 가서 전직해요. 헌터는 활, 사수는 석궁을 써요.

빠르게 쏘는 맛이 좋으면 헌터, 한 방이 센 맛이 좋으면 사수예요. 3차가 아직 안 나와서 나중에 어느 쪽이 셀지는 아무도 몰라요.

SP 순서

  1. 마스터리 5 → 부스터 1, 파이널 어택 1. 마스터리가 5가 돼야 부스터가 열려요. 부스터는 1만 찍어도 공격 속도가 두 단계 빨라지고, 더 찍으면 지속 시간과 MP만 좋아져요. 파이널 어택은 공격하다 오른쪽 위에 아이콘이 뜨면 눌러서 쓰는 스킬이라 하나 찍어 두면 바로 써먹을 수 있어요. 60초 안에 안 누르면 꺼져요.
  2. 33레벨에 아마존의 심판 1. 크리티컬을 맞은 몬스터를 느리게 만들어요. 크리티컬이 잘 뜨는 헌터에게 더 자주 걸려요.
  3. 38레벨까지 마스터리 완성. 최소 데미지가 올라서 한 방에 잡히는 몬스터가 늘어요. 37레벨쯤엔 유적 발굴지의 우드 마스크가 무조건 한 방이에요.
  4. 그다음 사수는 아이언 애로우. 일자 발판이면 한 발에 여섯 마리가 다 맞아요.
  5. 헌터는 파이널 어택과 애로우 봄 중에서 골라요.

헌터: 파이널 어택 먼저? 애로우 봄 먼저?

헌터들 사이에서 가장 의견이 갈리는 부분이에요. 결론은 내가 가는 사냥터로 정하면 돼요.

소울 애로우(화살 소모 없음)는 부스터가 5레벨이어야 열려서, 부스터 1만 찍은 상태에선 아직 못 찍어요.

스탯과 화살

AP는 다음 활을 낄 만큼만 STR에 찍고 나머지는 전부 DEX에 넣어요. 사수는 석궁의 요구 STR이 낮아서 DEX를 더 찍을 수 있어요.

화살은 직접 만들면 싸요. 우드 마스크가 떨어뜨리는 뻣뻣한 깃털을 모아 두면, 목공 제작으로 가공된 목재 1개와 깃털 1개로 화살 500개를 만들 수 있어요.

활과 석궁 바꾸는 시점

레벨헌터 (활)사수 (석궁)
30라이덴이글 크로 (라이덴보다 한 단계 느림)
35레드 바이퍼 (라이덴보다 한 단계 빠름)35레벨 석궁이 없어 이글 크로 유지
40발터2000 (공격력 52 → 60, 한 단계 느림)헤클러 (이글 크로보다 한 단계 빠름)

발터2000은 레드 바이퍼보다 조금 느려도 두 방에 잡히는 몬스터가 더 많아져서 보통 바꿔요. 다만 주문서가 잘 붙은 레드 바이퍼가 있다면 그대로 써도 돼요. 사수는 35~40레벨 동안 헌터보다 공격이 두 단계 느려서 이 구간이 조금 답답해요.

30~50레벨 사냥터

한 헌터의 실제 동선은 31~35레벨 리게이터, 35~43레벨 깊은 개미굴 1, 무기에 주문서를 바른 뒤 43~51레벨 로랑, 51레벨부터 콜드 아이였어요. 다시 키운다면 40대 초중반부터 콜드 아이 파티를 노려 보고, 자리가 안 구해지면 로랑이나 파이어보어로 돌아가겠다고 했어요. 다른 직업까지 포함한 구간별 정리는 30~70레벨 사냥터 가이드에 있어요.

다른 가이드

공개된 공략 자료와 팬 데이터베이스를 서로 맞춰 보고 정리했어요. 자료끼리 숫자가 다르면 확인된 쪽만 적거나 다르다고 밝혔어요. 게임이 업데이트되면 내용이 달라질 수 있어요. 틀린 부분은 kwonth211@gmail.com이나 GitHub 이슈로 알려 주세요.