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가이드

글클메 주문서, 바르기 전에 확률부터

퀘스트로 주문서를 받았거나 장갑에 공격력을 바르려고 할 때, "중급 60%로 다섯 번 바르면 보통 얼마나 붙을까?"가 궁금해져요. 글클메의 주문서는 옛날 10%·60%·100% 체계와 이름도 수치도 달라서, 감으로 바르면 손해 보기 쉬워요. 이 글의 확률은 GMS Hub가 직접 계산했어요.

글클메 주문서 네 등급

등급성공률실패하면장갑 공격력 상승
하급 (Lesser)100%-+1
중급 (Intermediate)60%아무 일 없음+2
고급 (Greater)10%아무 일 없음+3
카오스 (Chaos)10%50% 확률로 아이템 파괴+4

장갑 공격력, 주 스탯, 명중, 이속, 점프, 회피, 크리티컬은 위 표처럼 +1/+2/+3/+4로 올라요. 방어력과 장갑 마력은 두 배(+2/+4/+6/+8), 모자·상의·하의의 HP·MP는 +10/+15/+20/+25예요.

무기 공격력과 완드·스태프 마력은 자료마다 수치가 달라요. 무기를 +1/+2/+4/+5로 적은 곳과 +1/+2/+3/+4로 적은 곳이 있어서, 아직 확정하지 않았어요.

하나 더, 실패한 주문서가 업그레이드 가능 횟수를 깎는지는 게임 데이터에 기록이 없어서 확인되지 않았어요. 아래 계산은 옛날처럼 실패해도 횟수가 하나 줄어든다고 가정했어요. 줄지 않는다면 결과는 이보다 좋아져요.

장갑 5회에 중급을 다 바르면

업그레이드 가능 횟수가 5회인 장갑에 장갑 공격력 중급(60%, +2)을 다섯 장 바른 경우예요.

최종 공격력확률
+10 (전부 성공)7.8%
+825.9%
+634.6%
+423.0%
+27.7%
+0 (전부 실패)1.0%

평균은 +6이에요. 하급 다섯 장(+5 확정)보다 평균은 1 높지만, 세 번 중 한 번은 +4 이하로 끝나요. 하급보다 못한 결과가 나올 확률이 31.7%라는 뜻이에요.

고급 10%는 기대를 낮춰야 해요

같은 장갑에 고급(10%, +3)을 다섯 장 바르면 이렇게 돼요.

최종 공격력확률
+0 (전부 실패)59.0%
+332.8%
+67.3%
+9 이상0.9%

평균은 +1.5로, 하급 다섯 장(+5)의 3분의 1도 안 돼요. 다섯 장을 다 바르고도 하나도 안 붙을 확률이 59%예요. 고급은 '한 장으로 크게 붙으면 좋고' 하는 복권으로 생각하고, 장비 강화의 주력으로 쓰지 않는 게 좋아요.

카오스는 거의 반드시 터져요

카오스는 10%로 +4가 붙지만, 실패한 90% 중 절반은 아이템이 사라져요. 한 장만 발라도 아이템이 터질 확률이 45%예요. 다섯 번 연속으로 바르면 95%의 확률로 아이템이 파괴돼요. 카오스는 버려도 되는 장비나, 이미 원하는 수치를 다 채운 뒤 남은 한 칸에만 쓰세요.

공격력 1당 비용으로 비교하기

주문서를 살지 고민될 때는 '공격력 1을 올리는 데 평균 얼마가 드는가'로 비교하면 쉬워요. 주문서 한 장이 평균적으로 올려 주는 공격력은 이렇게 돼요.

그래서 공격력 1당 비용은 하급은 가격 그대로, 중급은 가격 ÷ 1.2, 고급은 가격 ÷ 0.3이에요. 예를 들어 중급이 60만 메소라면 공격력 1에 평균 50만, 고급이 30만 메소라면 공격력 1에 평균 100만이 들어요. 시민권 9등급이 되면 마을 상점에서 장갑 공격력 하급을 4만 메소에 살 수 있는데, 이러면 공격력 1당 4만이라 시장 주문서와 비교가 안 될 만큼 싸요. 자세한 조건은 시민권과 집 가이드에 있어요.

업그레이드 횟수도 비용이에요. 하급은 확실하지만 한 칸에 +1밖에 못 올리고, 중급은 한 칸에 평균 +1.2를 올려요. 횟수가 적은 좋은 장비라면 칸당 기대값이 높은 중급이, 횟수와 상관없이 확실한 결과가 필요하면 하급이 맞아요.

정리

내 장비의 업그레이드 횟수와 바를 주문서 조합을 넣으면 결과 확률을 바로 볼 수 있는 주문서 계산기도 있어요.

참고한 자료

다른 가이드

공개된 공략 자료와 팬 데이터베이스를 서로 맞춰 보고 정리했어요. 자료끼리 숫자가 다르면 확인된 쪽만 적거나 다르다고 밝혔어요. 게임이 업데이트되면 내용이 달라질 수 있어요. 틀린 부분은 kwonth211@gmail.com이나 GitHub 이슈로 알려 주세요.